You signed in with another tab or window. Reload to refresh your session.You signed out in another tab or window. Reload to refresh your session.You switched accounts on another tab or window. Reload to refresh your session.Dismiss alert
AdaptiveSkyboxScaler is a Unity component designed to scale skybox textures proportionally to fit any screen format or platform. This is particularly useful for projects with numerous scenes and different skyboxes, ensuring a consistent and correct display across various devices.
A Unity Editor extension to display FPS in the Scene view. Unity Editor FPS Display is a simple extension for the Unity Editor that shows the Frames Per Second (FPS) in the Scene view. This tool helps developers monitor and optimize the performance of their editor scripts by providing real-time FPS metrics.
Репозиторий создан для тестировани/исправление/обновления DI фреймворка IndieInject. Рекомендуется использовать по ссылке ниже стабильную версию плагина.
Репозиторий Unity_TextLimiter содержит скрипты для ограничения количества символов в текстовых компонентах Unity. Эти скрипты предназначены для использования с двумя разными типами текстовых компонентов: стандартным компонентом Text из Unity UI и компонентом TMP_Text от TextMesh Pro.
Игра "Ходьба по карте" — это консольная игра, написанная на C# с использованием .NET 7. В игре участвуют несколько игроков, которые по очереди бросают кости и перемещаются по карте. Если игрок наступает на ловушку, он отступает назад, если нет — продвигается вперед. Цель игры — достичь конца карты. Побеждает игрок, который первым достигает финиша.
Scene Rename Order Editor позволяет гейм-дизайнеру установить порядок сцен в Unity, задать пользовательский шаблон для имен сцен, и переименовать их соответственно. Этот инструмент упрощает управление множеством сцен и может быть полезен в больших проектах.
ColorUtility is a compact and efficient class designed for working with colors in Unity. It facilitates easy conversion of hexadecimal color codes (in RRGGBB format) to Unity Color objects. This tool is particularly useful when working with color values obtained from external sources, such as web APIs, user interfaces, or text files.
Null Check Extension for Fluent Interfaces - Это расширение для C# предназначено для упрощения работы с объектами, которые могут быть null. Оно добавляет метод IfNotNull, который выполняет указанное действие на объекте, если он не null, и выводит предупреждение в консоль, если объект является null.
Unity Tilemap Transparency - This Unity script allows you to set the transparency of a Tilemap. It's useful for creating effects like faded backgrounds or semi-transparent layers in 2D games.
Hangman for Unity Editor - A simple "Hangman" game developed for the Unity Editor. The player must guess the given word by choosing letters. The player has a limited number of attempts to guess the word before the game ends.
DeviceTypeDetector — это Unity-скрипт, который позволяет разработчикам веб-игр на Unity определять, запускается ли приложение на мобильном устройстве или на ПК. Он также поддерживает работу с симулятором устройств в редакторе Unity, что позволяет тестировать мобильные версии игр прямо в редакторе.